VP3 挑戰HD解碼王 (下)

雙方解碼全出列

這次ATI的UVD代表產品使用Radeon HD 3650,而最新一代的UVD2則是使用Radeon HD 4850,但是ATI其實還有另一種高畫質影片解碼技術,但是效果並不好,而且只放在R600核心裡頭(Radeon HD 2900系列),那就是UVA(Universal Video Acceleration),這是依靠R600實體層來進行解碼的技巧,也就是透過驅動之後再利用核心當中的shader進行。這種解碼方式單純靠核心運 作,當然比不上加入Xilleon晶片解碼的效果好。不過,筆者猜測所謂UVD,其實都是指含內有Xilleon晶片的版本,若是移除這枚晶片,則一概統 稱為UVA,至於為什麼只有在R600核心出現,大概是當初為了趕進度迎戰NVIDIA G80的關係吧。

NVIDIA陣營我們準備GeForce 8800 Ultra,顯示晶片採用了VP1引擎,也就是尚未加入BSP晶片的版本;而VP2方面則是利用GeForce 9800 GTX的G92核心,它是透過BSP晶片配上VP2進行高畫質影片解碼;最後就是採用VP3的G98核心,顯示卡型號GeForce 8400 GS。以下測試圖表會使用解碼引擎的型號,而不是顯示卡型號。

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VP3 挑戰HD解碼王 (上)

NVIDIA G98核心補完高畫質影片加速能力

G98是NVIDIA早在去年就推出的新核心,不過它一直隱身於GeForce 8400 GS當中,NVIDIA沒有說明這個做法的原因,但筆者猜測應該是GeForce 9系列還沒正式推出入門級產品,G98只好暫且隱藏於GeForce 8400 GS當中。但有趣的是核心裡頭還置入了NVIDIA下一代的VP3引擎,可說是補完VP2在VC-1解碼能力的缺陷。因此我們收集了內建VP1、VP2與 VP3引擎的產品,來與ATI的UVD與UVD2比個高低,看看誰才是高畫質影片解碼的硬體霸王。

G86核心的縮小版

拿到內藏G98核心的GeForce 8400 GS之後,一時之間也看不出與採用G86核心的GeForce 8400 GS有什麼差異,雖然PCB板上有些元件不同,但是還得實際拆下風扇觀察晶片,再用GPU-Z來檢查規格。

在架構方面,G98仍然與G86一樣都只有16個stream processor、四組ROP,製程方面G98是65nm,但日後正式推出時應該會是55nm,而G86核心則是較舊的80nm。雖然G98與G86的 架構差異不大,不過時脈卻有相當大的不同,G98顯示晶片時脈為576MHz、shader則是1.4GHz;G86晶片時脈是450MHz、 shader為900MHz。

由於NVIDIA尚未正式發表G98核心,再加上本篇的目地是測試高畫質影片解碼,因此在3D效能部分我們就不多著墨了。

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