從玩家眼中看「Windows Vista」 - 相容性篇
Posted on November 10, 2008
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前言
近兩年以來,於所有販售3C的商家裡,開始能見到許多產品宣稱已 全面支援 Vista,這是科技的演變趨勢,也是人類發展史上的重要里程碑之一。這次就讓我們來探索 Vista 問市兩年後的今天,從一開始就不被看好的它,在相容性、安全性以及效能表現上,究竟成長了多少?
遊戲玩家眼中的 Vista
筆者依稀記得,一年半左右前 Vista 剛問市的時候,標榜著支援 64 位元運算能力的它,在筆者自身配備上早已支援 EMT64 技術的 AMD Athlon64×2 4400+上面,很好奇它能為筆者電腦發揮多高的效能。
一年半左右前的今天,遊戲界正流行著《魔獸世界》及《天堂2》等遊戲,對於那時尚未有幾款遊戲支援 Vista 主打 DirectX 10,就別提起當時正在發光發熱的 DirectX 9了。(註:DirectX 9為當時市場主流)
玩家追求的是效能及穩定,雖然在 Vista 問市前就已有 Windows XP 64 位元版本,對於樂於嘗鮮的專業玩家而言,Vista 是個很令人感到誘惑的新作業系統。玩家眼中,那段標榜增進記憶體運算效率100倍、記憶體定址支援到 12GB 以上,也支援到最新的 4 核心 CPU 的宣傳詞,Vista 強大的能力吸引了許多玩家安裝測試,卻遇到了相容性的問題…… Read more 繼續閱讀…
Kingston三片裝HyperX DDR3 2GHz記憶體
Posted on November 6, 2008
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力支援Intel Core i7, X58平台
領先推出全球最快的1.65V DDR3記憶體
全球第一大獨立記憶體模組製造商—Kingston今日宣佈率先推出全球首款2GHz支援三通道,並專門為支援Intel最新之X58晶片組主機 板而設計之三片包裝HyperX記憶體模組,現在已在通路上強力銷售中。這款新推出的HyperX DDR3 2GHz三片包裝記憶體是由3條1GB容量的HyperX DDR3 2GHz記憶體模組所組成,支援Intel XMP (Extreme Memory Profile) 技術,且符合Core i7平台推薦之1.65V記憶體電壓標準。 Read more 繼續閱讀…
ATI最強中階顯卡HD4830登場
Posted on November 2, 2008
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顯示卡市場一直是AMD ATI和NVIDIA這兩大廠商必爭之地,雙方一直不斷的推出新顯示卡來相互競爭,而這個良性競爭也帶給玩家們每年都有效能更強的顯示卡可以選擇。在今年 顯示卡的市場中,AMD ATI可說是比對手還要大放異彩,因為今年不但先以效能非常具水準的HD4870、HD4850中高階卡在顯示卡市場上拔得頭籌,搶下不少玩家們的目光, 接著又以單卡雙核心的HD4870 X2榮登顯示卡效能之王,一整個就為AMD ATI所推出HD4000新系列顯示卡打響名號,為自己在新一代的顯示卡中開出紅盤。
ATI不僅只是推出中高階市場定位的顯示卡來滿足一些遊戲玩家,在中低階卡上也沒有放過,ATI以名確的市場區分陸續推出 HD4550、HD4350、HD4650和HD4670等顯示卡,提供低價且同樣擁有不錯效能來滿足預算有限的一般使用玩家,而這塊中低階市場,也是占 整個顯示卡市場比重相當重的一塊,因此ATI更是用心在這塊市場上,也同時增加自己的競爭力。
AMD ATI和NVIDA彼此之間在產品上的競爭,都會相對推出不同層級的產品來相互抗衡,而在10/23日ATI再次全新推出一款型號為HD4830的顯示卡 就是要來補齊和NVIDIA 9800GT相對應的間隙。在ATI推出這款HD4830之後,雙方目前現有中階、中高階的產品對應有了改變,其中AIT HD4870主要是對上NVIDIA GTX260、HD4850對上9800GTX+、新的HD4830對上9800GT、HD4670對上9500GT和9600GSO、而HD4650則 對上9500GT。
「i7」與「X58」先攻、明年換「P55」登場
Posted on October 16, 2008
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我們都知道Intel最近動作相當頻繁,尤其是在今年年初發布的最新45nm核心處理器「i7」,即將在下個月(11月17日)正式登場,讓許多玩 家都想要一睹這款新核心與新平台「X58」晶片組架構會激起多高的浪花,這款新的平台組合在效能上的表現十分令人期待,也由於「i7」這顆CPU與 「X58」晶片組本來就是定位在高階、極致效能的產品,所以本身售價上理應也相當驚人(根據國外媒體指出,最高階的「i7」CPU預計售價在999元美 金,又是一顆貴到嚇死人的CPU)。

VP3 挑戰HD解碼王 (下)
Posted on October 14, 2008
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雙方解碼全出列
這次ATI的UVD代表產品使用Radeon HD 3650,而最新一代的UVD2則是使用Radeon HD 4850,但是ATI其實還有另一種高畫質影片解碼技術,但是效果並不好,而且只放在R600核心裡頭(Radeon HD 2900系列),那就是UVA(Universal Video Acceleration),這是依靠R600實體層來進行解碼的技巧,也就是透過驅動之後再利用核心當中的shader進行。這種解碼方式單純靠核心運 作,當然比不上加入Xilleon晶片解碼的效果好。不過,筆者猜測所謂UVD,其實都是指含內有Xilleon晶片的版本,若是移除這枚晶片,則一概統 稱為UVA,至於為什麼只有在R600核心出現,大概是當初為了趕進度迎戰NVIDIA G80的關係吧。
NVIDIA陣營我們準備GeForce 8800 Ultra,顯示晶片採用了VP1引擎,也就是尚未加入BSP晶片的版本;而VP2方面則是利用GeForce 9800 GTX的G92核心,它是透過BSP晶片配上VP2進行高畫質影片解碼;最後就是採用VP3的G98核心,顯示卡型號GeForce 8400 GS。以下測試圖表會使用解碼引擎的型號,而不是顯示卡型號。